V času, ko je ITO v vzponu, se je tiho pojavila nova generacija tehnologije na dotik Metal Mesh. Zaradi večje velikosti zaslona se bo povečala tudi ustrezna obdelava podatkov, zato se bodo povečale tudi zahteve glede vrednosti upora. Ko velikost doseže 15 palcev ali več, bo funkcija ITO omejena. V tem času, Metal Mesh, Graphene Prednosti drugih alternativnih materialov se postopoma razkrivajo, zaradi zrelosti tehnologije Metal Mesh pa je postal najverjetnejši alternativni material za množično proizvodnjo. Z razvojem Metal Mesh se je Metal Mesh nenehno širil na aplikacije srednje in velike velikosti nad 15 palcev, vključno s TV ploščami, učnimi tablami in aplikacijami za pametni dom.
V skladu z nastavitvami Microsofta in Corninga bo Metal Mesh uporabljen v vozilih ali implementiran v 2020, in zdi se, da realnost prinaša to aplikacijo pred rokom. In zaradi super-velike velikosti od 60 do 300 palcev, kot so razstavna okna, gradbeno steklo, muzeji in-veliki razstavni prostori, so možnosti uporabe kovinske mreže tudi zelo široke in celo zelo jasen je tudi trend vstopa na vojaški trg. Glede na raziskavo podatkov je bila leta 2013 globalna pošiljka pametnih telefonov od 1,0 do 1,1 milijarde, ki podpirajo tablične računalnike in računalnike na dotik, tržna zmogljivost Metal Mesh pa je bila 600 milijonov ameriških dolarjev. Če se razširi na majhne in srednje{11}}aplikacije, kot so steklo za vozila in učne table, se bo ta tržna zmogljivost povečala na 2 milijardi ameriških dolarjev, aplikacija pa na 60-palcev na 300{ {17}}inch super veliko polje bo odprlo trg v višini 8 milijard ameriških dolarjev. Tako velika tržna zmogljivost je eden od razlogov, zakaj mnoga podjetja še naprej razvijajo procesno tehnologijo Metal Mesh in iščejo vodilno množično proizvodnjo. Poleg svetlih tržnih možnosti ima Metal Mesh očitne značilnosti in stroškovne prednosti pred ITO, zlasti pri uporabi plošč velikih velikosti.
Kovinska mreža ima značilnosti nizke vrednosti upora, ki se lahko vrednoti od 5 ohmov do 100 ohmov, pri nizkih vrednostih upora pa so vse linije lahko gosto pokrite. Prilagodljiva funkcija omogoča, da zaslon na dotik doseže ozke ali celo brezrobne meje. ITO ali druge kovinske žice lebdijo na materialu PET, postopek Metal Mesh nano-srebro pa ga ovije v plastični medij, ki se lahko pri upogibanju upogne. Brez odklopa, kar se že uporablja v nekaterih nosljivih urah.
Hkrati je kovinska mreža lahko sestavljena tudi v več-plastno strukturo, na materialu PET pa je mogoče izdelati dve ali več plasti, da prihranimo stroške uporabe PET materiala. Visoka sta tudi njegova prevodnost in prepustnost svetlobe, zaradi kovinske mreže pa ne bo imela škodljivih učinkov na vizualno izkušnjo. Z vidika analize stroškov, če vzamemo zaslon na dotik na kvadratni meter kot primer, so stroški materiala Metal Mesh le 3 USD, kar je veliko nižje od povprečnih stroškov ITO pri 24 USD, strošek opreme pa je le en -tretjina ITO. Prilagojeno za različne potrebe različnih strank.
Z zgornjega vidika so prednosti kovinske mreže očitne in nedvomne. Vendar pa množična-množična proizvodnja in komercialna uporaba kovinske mreže s tehnologijo in opremo ni mogoča. Še pomembneje pa je, da zahteva podporo strokovnih tehničnih ekip. To je najhujši izziv, s katerim se soočajo številni proizvajalci. Hkrati pa je za realizacijo množične proizvodnje plošč na dotik Metal Mesh poleg ekipe potrebno rešiti še več težav.
Prvič, trenutna stopnja donosa Metal Mesh v industriji ni stabilna, kar je prva ovira za množično proizvodnjo tehnologije Metal Mesh na dotik. Poleg tega sta pomembna praga, ki vplivata na dejansko uvedbo kovinske mreže v množično proizvodnjo v prihodnosti, kako najti popolno ujemanje med ploščami Metal Mesh in LCD in kako doseči fleksibilno proizvodnjo.
Drugič, za popoln nadzor nad tehnologijo Metal Mesh morajo proizvajalci imeti možnost, da samostojno proizvajajo Metal Mesh, ključni prevodni material. V nasprotnem primeru, tudi če proizvajalci plošč na dotik stopijo v tehnologijo na dotik Metal Mesh, bodo verjetno ponovili iste napake in padli v usodo "iste tehnologije kot tankoplastna{0}} plošča na dotik, ključne materiale pa nadzira ljudje".
Tretji je strošek kombinacije kovinske mreže in LCD-ja. Ko se kovinska mreža ujema s ploščo s tekočimi kristali LCD, se pojavi tako{0}}imenovani Murrayjev učinek. Na splošno je mogoče ta problem učinkovito rešiti, če je prevodni vzorec srebrne žice kovinske mreže mogoče prilagoditi in spremeniti glede na različne LCD plošče, ki jih je treba ujemati. Vendar pa lahko posamezni vzorci oblikovanja kovinsko mrežo podražijo, kar bo otežilo izvedbo.
Na splošno očitne prednosti kovinske mreže omogočajo, da postane naslednja-generacija materiala na dotik, zlasti pri uporabi velikih-plošč. Čeprav se Metal Mesh še vedno sooča z vrsto tehničnih in tržnih težav, da bi dosegel množično proizvodnjo, ko bodo ti problemi rešeni, bo prišla doba njegove množične proizvodnje. Takrat bo obsežna-interakcija na dotik postopoma prodrla v naše vsakdanje življenje in širši javnosti prinesla pravo pametno življenjsko izkušnjo.
Zgodnje kovinske mreže so kovinski mrežni vzorci, oblikovani na plastičnih folijah, kot je PET, z uporabo kovinskih materialov ali oksidov, kot sta srebro in baker. Njegova teoretična najmanjša vrednost površinskega upora lahko doseže 0.1 ohm/□ in ima funkcijo elektromagnetne zaščite za zmanjšanje motenj signala; vendar ima vzorec senzorja na dotik, ki ga proizvaja, nekoliko debelejšo širino črte (še posebej, če širina črte presega 5 μm), kar otežuje valovanje švicarskih motenj je zelo očitno in je primeren le za zaslon z dolgim razdalja gledanja. Japonski podjetji, ki sta se razvili prej, sta bili Fuji in Gunshi, obe sta leta 2009 začeli proizvajati filme iz kovinske mreže in jih nato posredovali proizvajalcem plošč na dotik. Fuji in Gun neposredno dobavljata senzorje na dotik in celo module, ki proizvajalcem terminalov pomagajo zmanjšati tehnične ovire za vstop. Poleg teh dveh, čeprav Atmel, ameriško podjetje, ponuja rešitve od IC na dotik do prozorne prevodne folije, je njegov tehnološki razvoj razmeroma pozen, na njegove pošiljke pa pogosto vplivajo procesne težave med proizvodnim procesom, medtem ko na celinska podjetja vplivajo razvoj Atmela. Pod vplivom rezultatov smo poskušali okrepiti tako raziskovalno-razvojne kot proizvodne zmogljivosti, da bi dobili popolno rešitev.
Osnovno tehnologijo kovinske mreže lahko v glavnem razdelimo na tri vrste. Prvi je neposredna uporaba kovinskega črnila za sitotisk; Mreže so ustvarjene; tretja tehnika je podobna drugi, le da se kovina v njej spremeni v srebrov bromid, ki se kemično reducira v srebro. Fuji, ki je prvotno proizvajal srebrno{0}}solno folijo, je sprejel tretjo metodo in postal vodilni svetovni proizvajalec folij iz kovinske mreže, medtem ko so drugi proizvajalci, kot so Gunze in proizvajalci s celine, sprejeli prvo tehnologijo, Atmel pa drugo tehnologijo. tehnologije, obstajajo pa tudi drugi, ki samostojno razvijajo druge tehnologije, na primer japonsko podjetje Achilles (Achilles), vendar še ni uvedena v praktično uporabo.
Masovna proizvodnja kovinskih omrežij so v prvi polovici leta 2013 prevzeli vodilno vlogo pri prevzemu kovinskih omrežij tajvanski proizvajalci 7- tabličnih računalnikov ASUS, celinski proizvajalci Lenovo NB itd.; Zaporedoma so se pridružili tudi celinski proizvajalci Huawei in japonski proizvajalci pametnih telefonov NEC. Zlasti slednje se proizvaja s tehnologijo izhlapevanja kovin. Poleg tega ima 20 tudi rešitve GFF ali tehnološke modele MetalMesh, opremljene s postopkom nadzora na dotik s tankim filmom{5}}. V letu 2014, čeprav je ta tehnologija še v povojih, ima potencial na področju srednje velikih in velikih izdelkov na poti zamenjave ITO-ove tankoplastne plošče na dotik.
Čeprav je MetalMesh zaradi velikega števila vloženih proizvajalcev aktualna tema na trgu, cena pa ni draga, MetalMesh doslej še ni bil res množično{0}}proizveden. Kot je poudaril Li Xiangyu, generalni direktor SuperC_Touch, je težava v tem, da prepustnost svetlobe ni dovolj. V procesu oblikovanja vzorcev za oblikovanje tankih črt je treba odstraniti 95 do 99 odstotkov površine premaza za zaznavanje dotika, kar povzroči zmanjšanje signala na dotik. 20 do 100-krat je danes težko podpirati IC na dotik; drugič, da bi bil očem neviden, mora biti širina kovinske črte manjša od 5 mikronov, uporablja pa se proces razvoja rumene svetlobe ali tehnologija natančnega tiska, vendar so stroški obojega visoki. Zato je bila preizkušena tehnologija kovinske mreže, da se prepreči zlom kovinske žice pod 5 mikronov, da se reši problem odboja kovine in oksidira material.
V zadnjih letih z nenehnim izboljševanjem materialov in tehnologij MetalMesh ni več mit in s tem so bile premagane s tem povezane tehnične težave, s čimer se je v celoti uresničila maksimizacija množične proizvodnje MetalMesh. G. Wang Lei, generalni direktor CINOTOP-a, je poudaril, da uporaba napredne tehnologije slikanja svetlobe in senc v kombinaciji z-metodo jedkanja tvori ultra-fine linije, tako da mreža kovinske mreže lahko zadovolji potrebe različnih izdelkov.
Proizvedeni izdelki iz kovinske mreže ne izpolnjujejo le zahtev kupčevih testov zanesljivosti, temveč tudi razširijo integrirane izdelke na dotik in komunikacijo, kar integratorjem omogoča, da rešijo težave z antenskimi moduli.

